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Los superheroes Marvel podran volver a la acción con historias nuevas. Marvel Studios ha llegado a un acuerdo con la Asociación de Escritores de América que permitirá a los guionistas trabajar en los proyectos de esta productora. Además de Marvel otra pequeña productora, Lionsgate, ha alcanzado también un acuerdo con la WGA, siguiendo así el camino que marcó Tom Cruise y su compañia productora, que hace un par de semanas cerró el primero de estos acuerdos provisionales con los guionistas, a los que más tarde se han sumado otras muchas compañías como The Weinstein Company, Mandate Films o Worldwide Pan. Los superhéroes de Marvel consiguen superar así la temida huelga de guionistas que desde el 5 de noviembre tiene paralizado a medio Hollywood y que incluso incomodó la ceremonia de los «Globos de oro». Como en el resto de estos «acuerdos provisionales», los términos del pacto no han trascendido, aunque todo apunta a que las productoras independientes están cediendo a las peticiones del sindicato relacionadas con los derechos de la difusión de su obra a través de los nuevos medios de comunicación. «Marvel se ha comprometido a dar una compensación justa a sus guionistas y ahora éstos pueden volver al trabajo», aseguran desde la WGA. «Estamos muy emocionados con nuestros estrenos de este verano, "Ironman" y "El increíble Hulk", y esperamos con impaciencia retomar el trabajo con los escritores en nuestros futuros proyectos que incluyen títulos como "El Capitán América", "Thor», "El Hombre Hormiga" o "Los Vengadores"», se limitó a afirmar el presidente de Marvel Studios, David Maisel, a través de un comunicado recogido por «OTR-Press». Después de ver cómo otros se llenaban los bolsillos con taquillazos históricos como los de las trilogías de «Spiderman» o «X-Men», hace relativamente poco Marvel Studios se lanzaron su productora para para desarrollar, producir, y financiar totalmente sus películas.
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Durante su presencia en el festival de Sundance, el actor William Hurt (quien interpreta al general Trueno Ross en la nueva adaptación cinematográfica de las aventuras de Hulk) ha confirmado que se va a producir un cruce muy poco usualentre dos películas protagonizadas por personajes del Universo Marvel que están realizadas por dos productoras diferentes.Lo cuenta la web de cine de la cadena musical MTV, ante cuyos micrófonos ha declarado que tiene una escena con Robert Downey jr. (Iron Man). “No sé cómo funcionará”, continuo Hurt. “Sé que es raro y sé que es un recurso. Hemos hecho algo. Pero no sé cómo va a resultar cuando lo vean.” Además de contar este “secreto a voces”, el actor explicó algunos detalles de la película que son sin duda reveladores del camino que llevará el film dirigido por Louis Leterrier. “Hay una escena en la que estoy con Liv Tyler, cuyo padre interpreto en el film, y durante esa escena suceden un montón de cosas. Hulk ha derrotado a la Abominación y la gente se aglomera a su alrededor, y entonces se dan cuenta que le ha vencido, y que Abominación es el que estaba matando por el placer de hacerlo, y no Hulk. Es el momento del cambio, cuando las relaciones de la sociedad con Hulk dejan de ser tan estúpidas.”
La intención del director en este film es conseguir un Hulk “más heroico”, dice Hurt. “Lo que a mí me gustaría ver en un película así es la relación entre Hulk y el mundo que se da cuenta de que no es un villano. Hulk y Betty Ross tienen su momento, y la gente aprecia que no es un mal tipo. Estilísticamente es completamente diferente a la pelicula de Ang Lee, no tienen relación”, insistió el actor. El personaje que interpreta Hurt tiene mucha relación con el increíble Hulk en el film, obviamente, pero eso no implica que el actor haya visto mucho al protagonista, Edward Norton. “Sólo compartimos un par de escenas, así que no tengo mucho criterio para opinar mucho sobre su actuación. Pero ha escrito una buena parte del guión [en colaboración con el guionista Zack Penn] y ha aportado un montón de ideas. La historia lidia con el hecho de que la conciencia de Banner existe en un cuerpo que es una manifestación de poder que es mayor que su habilidad para controlarlo, y en cómo aprende a mantener esa relación”, explica el actor, quien ha confesado una afición a los cómics desde hace muchos años que es desconocida por los aficionados.
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Warner Bros ha confirmado oficialmente el aplazamiento de la película dedicada al grupo de superheroes de la DC comics indefinidamente liberando los contratos de sus actores.
Como se preveía después de numerosos retrasos e incluso su posible cancelación debido a no contar con un buen guión que convenciese a la Warner y dado que la huelga de guionistas no parece apróximarse a su final, la película de "La Liga de la Justicia" ha sido pospuesta indefinidamente hasta una nueva confirmación por parte de la productora.Así se lo ha hecho saber Warner Bros a "Variety" en un comunicado oficial.El comienzo de su rodaje estaba confirmado para esta primavera en Australia y entre sus actores estaban confirmados Teresa Palmer, D.J. Cotrona, Anton Yelchin, Adam Brody, Armie Hammer y Megan Gale.Ahora estos actores han sido liberado de sus contratos que le unían al elenco del film aunque han sido informados de que la película se realizará y que cuentan con cada uno de ellos para el futuro.Parece ser que hasta la finalización de la huelga de guionistas no se podrá retomar el proyecto con lo cual se espera que hasta el año próximo como mínimo no comience la producción del mismo.
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El nombre de Aron Coleite no será reconocido más que para aquellos que lean atentamente los títulos de crédito de sus series de televisión favoritas. Se trata de uno de los guionistas y productores de la teleserie "Héroes". El caso es que, desde dentro de un par de meses, también vamos a verle en la nomina de los escritores de Marvel, ya que según ciertas fuentes, será él quien se encarge de continuar el trabajo de Robert Kirkman en la historieta "Ultimate X-Men." Coleite se incorpora a la cabecera durante cuatro números, por lo menos eso es lo que ha dicho, ya que después de su etapa se producirá el cruce entre la versión Ultimate de los Hombres-X y de los Cuatro Fantásticos en la aventura que tendrá por nombre "Ultimatum" y que está escrita por Jeph Loeb (otro hombre fuerte en "Heroes.") El guionista televisivo puede ser nuevo en esto de escribir comics, pero su afición le viene de mucho antes:"Mi primer cómic fue [la novela gráfica de los Hombres-X] 'Dios ama, el hombre mata' cuando acababa de entrar en el instituto, así que podrán entender que escribir los Hombres-X es hacer realidad mi maldito sueño. Leer 'La caída de los mutantes' de Claremont fue lo que me indujo a querer ser escritor. Estos personajes, este título, estas historias tuvieron un fuerte impacto emocional, me hicieron querer escribir. Específicamente, lo que yo quería por encima de cualquier cosa es escribir los Hombres-X. Yo crecí con la era de Chris Claremont, John Byrne, Jim Lee y Marc Silvestri en los Hombres-X. Pero pensar que voy a escribir en el mismo titulo, por el que han pasado maestros modernos como Millar, Bendis, Vaugh y Kirkman resulta ridículo. Me siento como si Marvel hubiera cometido un estúpido error contratándome para hacerlo. Quiero decir, estos tipos son unos malditos genios, y ahora llego yo, un judío del Valle de San Fernando. Así que esto es lo mejor que me ha pasado nunca."
Una de las preguntas inevitables es la influencia que puede haber tenido la historia de "los Hombres-X "en la serie tv "Héroes," y la respuesta no puede ser otra que "cualquiera que no vea la inspiración que ha tenido 'Días de Futuro Pasado' en el episodio "Five years gone" [Cinco años perdidos] es que está ciego. Las historias clásicas son una inspiración porque la mayoría de los guionistas hemos crecido leyéndolas. Lo que más he aprendido leyendo a los Hombres-X es que una historia es tan buena como lo son sus personajes. Todo se basa en crear personajes interesantes, asombrosos, emocionalmente complejos. Stan Lee lo hizo. Claremont lo hizo. Podré cometer un gran error, pero yo también lo voy a intentar, aunque lo previsto es que sólo haga una historia de cuatro números en Ultimate X-Men -aunque Kirkman también se suponía que iba a estar cuatro números y acabo haciendo algo así como 28-, gracias a que trabajo muy cerca de Jeph voy a contribuir en algo a "Ultimatum", lo cual me encanta. Lo mejor de la tele o los cómics es que puedes colaborar con otros escritores, compartir ideas, chillar e insultarse. Todo ayuda para contar una historia mejor."
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Los últimos rumores señalan una serie de problemas que están ocasionando una posible cancelación del proyecto Justce League.
Hace unos días, Variety informaba que la película "Justice League of América" (Liga de la Justicia) no se podría empezar a rodar a finales de Febrero, y que se retrasaria hasta que terminase la huelga de guionistas, pero según las últimas novedades, la cosa no se queda en un simple retraso, y la web The IESB afirma que la película ha podio ser incluso cancelada. Según esta web, han surgido diversos problemas que han resultado ser la kriptonita de la película provocando la idea de su cancelación. Por un lado, esta el problema del guión, que según cuentan, no tiene las características necesarias para que se convierta en película. Además hay problemas con el presupuesto de la película, porque está alcanzando un volumen demasiado grande y se les está yendo de las manos.
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El escritor de los cómics de Watchmen (los Vigilantes), se desvincula de la película, eliminando ásí su nombre de la misma.
Como bien es sabido, algo que caracteriza al escritor Alan Moore es el no querer involucrarse en las adaptaciones al cine de sus películas, cosa que se vio por ejemplo en "V de Vendetta", por lo que no sorprende que el escritor decida desvincularse de la película "Watchmen" que está realizando Zack Snyder (mismo director de "300"). Así lo ha declarado el propio Moore en una entrevista con Wizard Universe,: "Hablé con Dave el otro día. Recibí un papel -ellos debieron aprender algo del debacle de "V de Vendetta". Recibí un papel hace un par de meses que decía: 'Yo, él que firma, por la presente les doy permiso para quitar mi nombre de la película y enviar mi dinero a Dave Gibbons ( el otro padre creador, el dibujante). Así que se lo volví a enviar firmado y sellado, lo que significa que ahora no tengo que despotricar ni escupir sobre la película. Simplemente, no estoy interesado en ella. ""Dave me telefoneó, y siempre es agradable hablar con Dave, pero él entiende que realmente no estoy interesado en "Watchmen". Así que cuando me telefoneó, me preguntó si estaría interesado en que me mantuviese informado sobre la película, y como estaba diciendo 'Bueno, siempre es agradable hablar contigo, pero en verdad no me interesa. Verdaderamente no se mucho sobre la película. Creo que seguirá adelante. Pero obviamente no la veré. Al menos puedo permanecer neutral siempre y cuando quiten mi nombre y no juegen a estos estúpidos, y al final, inútiles juegos como ellos estaban haciendo la última vez, y que es lo que les sale tan bien. No, me mantendré bien alejado de todo esto".
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Según publicó recientemente el diario de espectáculos Variety, Brandon Routh —quien dio vida a Superman y a su otro yo, el periodista Clark Kent en "Superman Returns"— no será el protagonista de la nueva entrega de la saga sobre el Hombre de Acero.
Al mismo tiempo, el director de la película, Bryan Singer —quien en estos momentos trabaja en su nuevo filme, Valkyrie, con Tom Cruise—, tampoco se hará cargo de la cinta que fue considerada una decepción a pesar de recaudar 390 millones de dólares en todo el mundo.
La principal razón de lo que se ha definido como un teórico fracaso del filme radica en su presupuesto final, que superó los 250 millones de dólares, lo que limitó considerablemente los teóricos beneficios para el estudio productor y distribuidor, Warner Bros.
La compañía prepara, en estos momentos, la película "Justice League of America"(la Liga de la Justicia) que reúne a los principales superhéroes de la editorial DC Comics —como Superman, Batman, Flash y la Mujer Maravilla—.
La cinta —que se estrenará en 2010— será dirigida por George Miller (recordado por la trilogía Mad Max) y el actor que sea elegido para encarnar a Clark Kent será quien finalmente lo vuelva a dar vida en la continuación de Superman Returns, que aún carece de fecha de estreno debido a la huelga de guionistas de cine.
Los rumores apuntan en estos momentos a Scott Porter, de 28 años, como posible candidato para el papel. Porter ha intervenido en series como "As the World Turns", "Ugly Betty" y "Friday Night Lives".El saldra en el film"Speed Racer" a estrenarse en mayo proximo.
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La secuela de "Superman Returns" se queda sin director y protagonista, a la vez que la "Liga de la Justicia" se retrasa, y no se empezará a rodar a comienzos de 2,008.
Con este titular la columnista Anne Thompson ha dejado a más de la mitad de los fans del universo DC deprimidos, y es que, a través de "Variety." Según parece, el director Bryan Singer está más liado con los otros dos proyectos que se trae entre manos: "Hablando de DC Comics, es altamente poco probable que Bryan Singer regrese para rodar la próxima película de Superman. -comenta Thompson- El director está terminando la película sobre Nazis de Tom Cruise, 'Valkryrie', y preparando 'The Mayor of Castro Street'."A su vez, la columnista declaró que Brandon Routh no volvería para Superman, sino que sería el mismo actor que encarne a Superman en Justice League: "La próxima de Superman que veremos en la pantalla grande no contará con Brandon Routh, sino con un superman más joven de entre el reparto juvenil de superheroes de "The Justice League". Esta película, no se rodará, sin embargo, hasta que la huelga de guionistas se resuelva."Aunque ya se venia hablando desde hace tiempo, Anne ha conversado con el director de "The Dark Knight": Christopher Nolan, y ha confirmado la tercera película de Batman, asegurando que Warner Bros está ilusionada con el proyecto: "Warner está tan feliz con The Dark Knight, que su gran esperanza es que Nolan regrese para hacer otro Batman."
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Marvel Comics ha llegado a un acuerdo con la ONU para crear una historieta que muestre la labor positiva de esta institución, especialmente en Estados Unidos, un país donde dicha organización ha sido muy criticada por la administración Bush. El cómic, que inicialmente será distribuido gratis entre un millón de alumnos de Estados Unidos, tendrá como escenario un país ficticio asolado por la guerra y situará a personajes como Spider-man y los superheroes Marvel trabajando con el personal de la Unicef y de los cascos azules de las Naciones Unidas. Camilla Shippa, jefa de la oficina de la ONU para Convenios, ha declarado en el diario "Financial Times" que el guión está en proceso de desarrollo y que sera aprovado definitivamente en el proximo mes de febrero, los dibujantes están trabajando gratuitamente. La idea de esta iniciativa proviene del director de cine francés Romuald Sciora que ha colaborado con otros proyectos de la ONU y ha realizado varios DVD sobre las actividades de la organización internacional que serán distribuidos entre los niños junto con el cómic. El proyecto podría servir para mejorar la imagen de la ONU en Estados Unidos. El ex-embajador estadounidense en la ONU John Bolton ha llegado a decir que, "si el edificio de la ONU en Nueva York perdiera diez pisos, nadie notaría la diferencia". Esta no es la primera vez que todas las compañias de comics utilizan a sus personajes con fines civicos ó politicos. Como ejemplo recordemos que durante la segunda guerra mundial se utilizó al Capitán America, el Sub-Marinero y la original Antorcha Humana combatiendo la Alemania Nazi de Adolf Hitler. Veremos que ocurre con este proyecto.
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Desde su creación en 1,963 por Stan Lee, Jack Kirby, Don Heck y Larry Lieber; Iron Man (Hombre de Hierro) ha sido uno de los personajes de Marvel más estimados y de hecho ha tenido una larga vida con su propio titulo incluyendo numerosas apariciones en el universo Marvel y en la gran mayoría de los videojuegos basados en las diversas aventuras de la famosa compañía de historietas norteamericana. De hecho también ha tenido unos pocos videojuegos propios, tales como uno realizado por Synergy Inc. para la plataforma 3DO de Panasonic; otra desafortunada adaptación desarrollada por Realtime Associates y la extinta Acclaim para Sega Saturn, PlayStation, GameGear y Gameboy allá por mediados de los 90; y, por último, un título que verdaderamente hacía justicia al personaje: El Invencible Iron Man, para Gameboy Advance y realizado por Torus Game. Ahora, con ocasión de la próxima película que está realizando Marvel Comics basada en dicho personaje (la primera que está siendo producida independientemente por dicha compañía) cuyo estreno está previsto para el próximo 2 de mayo en Estados Unidos, SEGA, a través del estudio Secret Level, adquirido a mediados del presente año que hoy se termina, está realizando su correspondiente adaptación al videojuego. Para ello están contando con ciertas ayudas del propio director del film, Jon Favreau, y del actor que encarnará a Iron Man en el celuloide, Robert Downey Jr., junto con parte del reparto, como Terrence Howard (en el papel de James Rhodes) o Gwyneth Paltrow.
Antes de centrarnos en el presente videojuego, que llegará a la gran mayoría de plataformas del mercado (todas las de nueva generación, las dos portátiles, PC y PS2), cabe mencionar que Secret Level es un estudio bastante conocido por los títulos America's Army: Rise of a Soldier (Xbox), Magic: The Gathering -Battlegrounds (PC, Xbox) y Star Wars: Jedi Starfighter (Xbox) y actualmente están trabajando en el retorno de la saga Golden Axe para la nueva generación, en un nuevo capítulo que llevará como sobrenombre Beast Rider y cuyas imágenes sorprenden gratamente. El argumento del juego, y por ende de la película, nos narrarán los orígenes del popular personaje, siendo además el inicio de futuras secuelas, ya previstas por el propio director del film. Al igual que muchas otras adaptaciones, este debut se centrará en los problemas personales de Tony Stark, el hombre detrás del brillante armadura de Iron Man; los desarrolladores del videojuego ya confirmaron que quieren cubrir los más de cuarenta años del personaje y se espera que haya numerosas apariciones de sus más famosos enemigos y aliados, tales como War Machine (Maquina de Guerra), El Capitán América, Thor, Hulk, Spymaster (Espia Maestro) o incluso el poderoso Onslaught. De todas maneras por el momento sólo se ha visto una de las zonas del juego, una montaña nevada, en la que Iron Man lucha contra unos enemigos, presuntamente el ejército soviético.
Por lo que se ha podido observar en los dos vídeos mostrados del juego, el juego se asemejará bastante al notable "The Incredible Hulk: Ultimate Destruction" (El Increible Hulk: Destrucción Máxima) o las dos últimas adaptaciones de Spider-man desde la gran pantalla, aunque con ciertas novedades, como la posibilidad de contar con diversos trajes (como uno azul para poder ir bajo el agua) y poder volar, algo que se podrá realizar a dos velocidades diferentes. Igualmente Tony Stark, metido dentro de su clásica armadura dorada y roja, tendrá a su disposición un gran elenco de armas, tales como un rayo de energía que podrá disparar desde la palma de su mano, el poderoso Uni-Rayo que le sale del pecho (aunque a costa de su propia vitalidad), así como una alta invulnerabilidad a las armas convencionales, como pistolas y demás armamentística menor.
Además, como hemos citado poniendo como ejemplo dos de las últimas mejores adaptaciones de personajes de la editorial Marvel, el sistema de juego será mediante misiones de desarrollo abierto, a lo GTA, teniendo una serie de objetivos principales que podremos acometer en cualquier momento mientras que contamos con una serie de submisiones de desarrollo muy variado. El hecho de ir adquiriendo nuevos trajes y características a medida que se desarrolla el juego le otorgará una creciente dificultad y, al parecer, la curva de la misma estará muy bien ajustada, si bien aún es pronto para confirmarlo. De todas maneras no todo el juego serán misiones a pie sino que la gran mayoría se podrán realizar volando a voluntad y desplazándose por el mapa a gran velocidad. Al parecer el mapa del juego estará dividido en diversas y numerosas zonas y se irán desbloqueando a medida que progresa la aventura, pudiendo retornar a las anteriores en cualquier momento y así poder superar nuevas misiones. Este movimiento aéreo será muy similar al de un helicóptero dado que Iron Man podrá mantenerse en el aire gracias a su botas propulsoras, ir hacia delante con una gran velocidad (de una forma muy similar a los arcades de combate aéreo), desplazarse lateralmente sin ninguna dificultad, esquivar los ataques de misiles tierra-aire o incluso devolverlos, con un original ataque lateral. El dominio de estas técnicas, ya sea con el control de cada consola (en PS3 por ejemplo ya se ha confirmado que utilizará el próximo Dual Shock 3) será fundamental para superar los mayores retos, que seguro los habrá en abundancia.Por último, en principio no habrá ningún modo multijugador, ya que SEGA y Secret Level quieren centrarse en ofrecer un variado juego individual aunque puede que finalmente nos sorprendan en este aspecto. Aspectos técnicos y conclusión Dentro del aspecto gráfico sorprende bastante que, con el material mostrado hasta la fecha (correspondiente a las versiones de Xbox 360, PS3 y PC, de las demás solo se han visto diversos artworks), casi todos los elementos del entorno serán totalmente destruibles y, a pesar de la gran cantidad de los mismos en pantalla, el juego se muestra de una manera muy fluida. Además el nivel de detalle del protagonista, escenarios y enemigos es realmente alto e impresiona bastante la representación de la famosa armadura de Iron Man, con un aspecto bastante colorista y unas animaciones muy conseguidas. De igual manera los escenarios, aunque algo vacíos en la demo que se mostró en el pasado E3, son considerablemente grandes y los desarrolladores ya confirmaron que contarán con un ingente número de enemigos y elementos simultáneamente, para que la acción nunca decrezca. Un aspecto que impresionó de dicha demo es que la velocidad del juego no decaía ni siquiera al acercarse el personaje a zonas edificadas, o al ser asediado por numerosos misiles, aunque al parecer el diseño de los entornos y vehículos estará orientado para verlo desde altas alturas, ya que al acercarse se podía observar el menor nivel de detalle comparado con el mostrado en el protagonista.
Respecto a la música poco se sabe ya que los efectos sonoros de dicha demo cumplen de sobra con numerosas explosiones y notables efectos sonoros para los disparos. También es de esperar que la banda sonora del juego cuente con algunas de las melodías del film, que están siendo realizadas por John Debney, dado que ya se ha confirmado que el juego mostrará numerosas secuencias del largometraje. Con todo lo que se sabe Iron Man se sitúa como una de las mejores adaptaciones de una película basada en un personaje de Marvel, más teniendo en cuenta que los desarrolladores del juego pretenden abarcar casi toda la historia del personaje. Si finalmente se consigue un título suficientemente largo y variado (ya que técnicamente sorprende en ciertos aspectos) podríamos estar ante una de las sorpresas del año en el género de la acción. En los próximos meses lo descubriremos.
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